G@me in Italy

Raccolta complessiva mercato del gioco online, per mese

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Tipologie di giochi presenti nel palinsesto di AAMS

Quote dei principali operatori di Poker Online

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Andamento nel tempo, per mese

Alcuni dei principali risultati della ricerca

Analisi della domanda di gioco online

G@me in Italy è una ricerca annuale prodotta da Doxa e Human Highway con il patrocinio di Aams ed è condotta con regolarità a partire dal 2007.

La presente edizione della ricerca (quarta wave, 2010) si propone di

  1. Dimensionare il mercato del gioco online (suddiviso per tipologie di gioco) per identificare sia la penetrazione del gioco in generale, sia la suddivisione tra giocatori offline e online.
  2. Misurare i volumi di spesa in giochi e scommesse online originati da utenti italiani e destinati sia ai concessionari Aams che a società che risiedono al di fuori del territorio italiano e non sono soggette alla regolamentazione di Aams
  3. Indagare l'interesse per il gioco online sia presso i giocatori "attivi" che presso i non giocatori e i prospects (possibili nuovi giocatori), stimando così anche le dimensioni della domanda potenziale (suddivisa per tipologia di giochi)
  4. Definire il profilo del giocatore online, attraverso i parametri socio-demografici, abitudini di gioco e utilizzo del Web, atteggiamenti nei confronti del gioco in generale e del gioco online in particolare
  5. Verificare la percezione del fenomeno e il vissuto del gioco online nelle sue diverse forme, sia tra i giocatori che tra i non giocatori

Sul sito Gameinitaly.com puoi consultare tutti i dati mensili della raccolta del gioco in Italia, sia terrestre che online. I dati del gioco terrestre prendono in considerazione i volumi mensili di:

  • Apparecchi
  • Bingo
  • Giochi a base ippica
  • Giochi a base sportiva
  • Lotterie
  • Lotto
  • Giochi numerici a totalizzatore (Superenalotto)
  • Giochi di abilità a distanza (skill games)

I dati relativi al gioco online presentano l'andamento mensile dei volumi di:

  • Scommesse sportive
  • Poker: raccolta complessiva, raccolta dei principali operatori e relative quote di mercato
  • Lotterie istantanee
  • Scommesse ippiche
  • Bingo
  • Altri giochi online