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G@me in Italy è una ricerca prodotta da Human Highway per la parte dell'analisi online del fenomeno e da Doxa per le interviste telefoniche, con il patrocinio di Aams.
La ricerca si propone di
- - Stimare le dimensioni del mercato (suddiviso per tipologie di gioco) per identificare sia la penetrazione del gioco in generale, sia la suddivisione tra giocatori off line e on line.
- - Misurare i volumi di gioco sviluppati dagli utenti italiani e di conseguenza il giro d'affari complessivo e per tipologia di gioco
- - Misurare i volumi di gioco sviluppati sui siti Web dei diversi player del mercato (concessionari)
- - Misurare i volumi di spesa in giochi e scommesse online originati da utenti italiani e destinati a società che risiedono al di fuori del territorio italiano e non sono soggette alla regolamentazione della legge italiana
- - Indagare l'interesse per le diverse forme di gioco on line sia presso i giocatori "attivi" che presso i non giocatori, stimando così anche la domanda potenziale (suddivisa per tipologia di giochi)
- - Definire il profilo del giocatore on line, attraverso i parametri socio-demografici, abitudini di gioco e utilizzo del Web, atteggiamenti nei confronti del gioco in generale e del gioco online in particolare
- - Verificare la percezione della legalità del gioco online nelle sue diverse forme, sia tra i giocatori che tra i non giocatori
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